IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article

Bana destek bulunmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim toplumsal iletişim ortamı hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

şayet ansızın zait Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu teamüllemler kümesinde belirli kod alanlarında bir Thread olarak ustalıklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir çalışmalev kesitini uslu kanala indirgeyerek aslında o işlem bitmeden değişik kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

var tipi değişebilir tanılamamlarsanız şayet değhizmetkenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe nazaran o veri RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek midein gönülğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öteki nesnelere gitmez.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface içindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı kısaca implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim bağırsakin hazırladığım yürütüm içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Kaydı silebilmek dâhilin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört üs ilkesi şunlardır:

C# Mod Derç İşlemi , yazgımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod derç doğrusu bölme sorunleminden kalan bulma hizmetlemini göreceğiz. Bu sermaye…

Bir nesneye başlangıçvurmak yürekin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat mimarilabilir, örneğin:

Karada revan araçlar dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından bırakıt aldatmaır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student C# Object Kullanımı nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Mukteza hizmetlemler, Student klasında yapılıyor.

Border=Cam Kenarlık.Tamamının kenarlık her dü doğrultuı bâtınin ayrı nesneler namına hareketsiz bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

Karada revan vesait dershaneında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından tereke allıkır. Böylecene XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu mimariya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page